Try To Reach The Abyss Planificateur d'upgrades & outils
Planifiez la dépense de points pour que chaque farm d'outpost pousse le bon upgrade.
Le Hub des outils vous aide à planifier les dépenses d’upgrade dans Try To Reach The Abyss avant d’engager la monnaie gagnée dans les boucles OUT aux outposts. Vous n’avez pas besoin d’une app tableur — utilisez les checklists ci-dessous, puis croisez les rangs sur la Liste de tiers et les rôles multi sur Joueurs. La boucle de Giant Leviathan est simple sur le papier (farmer Speed → upgrade → Research Data → évoluer tous les 5 niveaux → aller plus profond) mais facile à mal dépenser quand les sea monsters spikeent en plein run.
Comment utiliser ce planificateur d’upgrades
- Notez votre niveau et la prochaine évolution — les évolutions tombent sur 5, 10, 15, 20, 25…. Écrivez le prochain breakpoint sur un sticky ou une pin chat.
- Comptez la monnaie d’upgrade liquide — ne planifiez que les dépenses que vous pouvez vous permettre après un cycle de farm pour ne pas rester à moitié upgradé sous l’eau.
- Choisissez la colonne de phase — Early / Mid / Late dans les tableaux ci-dessous.
- Assignez un primaire et un secondaire — le primaire reçoit ~60 % de la prochaine bourse ; le secondaire ~30 % ; flex ~10 %.
- Bankez les objectifs Research Data — marquez quelle ability vous voulez avant la prochaine poussée de profondeur.
- Replanifiez après chaque évolution — les formes changent ; votre dernier plan peut sous-évaluer le Hull.
Tableaux planificateur par phase
Early (niveaux 1–10)
| Slot | Choix | Notes |
|---|---|---|
| Primaire | Speed | Raccourcir les boucles OUT |
| Secondaire | Hull | Survivre aux premiers spikes |
| Flex | Torpedoes | Seulement si une route est bloquée |
| Avant évoluer @5 / @10 | Garder 1 buffer Hull | N’évoluez pas en papier mince |
Mid (niveaux 11–25)
| Slot | Choix | Notes |
|---|---|---|
| Primaire | Hull | La pression monsters monte |
| Secondaire | Speed | Le revenu alimente encore tout |
| Flex | Torpedoes | DPS d’équipe si le lobby est plein |
| Research Data | Survie / mobilité d’abord | Sautez les cosmétiques |
Late (26+)
| Slot | Choix | Notes |
|---|---|---|
| Primaire | Torpedoes ou Hull | Choisissez selon la cause du wipe |
| Secondaire | L’autre de Torpedoes / Hull | Gardez les deux près du S-tier |
| Flex | Speed | Toutes les trois dépenses |
| Note party | Spécialisez | Couriers vs Gunners — voir Joueurs |
Arbre de décision (solo)
- Mourir à la pression ou aux collisions → prochaine dépense Hull
- Clearer les fights mais à court de temps → prochaine dépense Speed
- Outposts sûrs mais monsters soft-lock le chemin → prochaine dépense Torpedoes
- Sur le point d’atteindre un multiple de 5 → finissez un tick Hull, évoluez, puis réévaluez
Planificateur party (jusqu’à 12 joueurs)
Avant la plongée, chaque joueur revendique une lane :
- Budget Courier : Speed primaire
- Budget Shield : Hull primaire
- Budget Gunner : Torpedoes primaire
Épinglez les claims dans le chat pour que douze personnes ne versent pas toutes en Speed et wipe au premier pack élite. Après un patch d’équilibre style mi-novembre, rouvrez cette page et le Hub des mises à jour ensemble.
Checklist de session (copier/coller)
Level: __ Prochaine évol.: __
Bourse après farm: __
Dépense primaire: Speed / Hull / Torpedoes
Dépense secondaire: __
Cible Research Data: __
Objectif profondeur cette session: __
Rôles lobby claimés: Courier __ / Shield __ / Gunner __
Remplissez-la en surface, farmez un cycle d’outpost, dépensez, puis plongez. Résistez aux achats d’impulsion en pleine panique — remontez d’abord quand l’UI le permet.
Lier les outils au reste du wiki
- Vérifiez si des codes de monnaie gratuite existent sur Codes promo (aucun vérifié en nov. 2026).
- Ignorez les pubs d’exploit « auto upgrade » ; lisez Scripts Roblox pour la sécurité seulement.
- Rafraîchissez les fondamentaux sur Guides du wiki et Démarrage.
- Gardez les destinations officielles en favori via Liens officiels.
Pourquoi planifier bat les upgrades d’impulsion
Chaque tick mal dépensé retarde le prochain breakpoint d’évolution et gaspille du temps d’outpost. Un plan de trente secondes sur ce Hub des outils sauve souvent plusieurs tentatives profondes ratées. Traitez les tableaux comme des defaults vivants : si un patch nerf les dégâts Torpedo ou buff les gains Speed, swappez votre primaire sans réécrire tout votre cerveau — éditez juste le sticky et partez.
Planifiez la bourse, évoluez à l’heure, et laissez chaque étape OUT financer le run d’abysse que vous aviez vraiment prévu.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les plongées, les upgrades, les codes et les outposts.
À quoi sert le planificateur d'upgrades ?
Il vous dit comment répartir les dépenses Speed, Hull et Torpedo par phases early, mid et late autour des évolutions tous les 5 niveaux.
Dois-je planifier avant ou après avoir farmé un outpost ?
Décidez le primaire et le secondaire avant le cycle de farm, bankez la Speed en sortant (OUT), puis dépensez en surface selon le plan.
Comment les parties utilisent-elles cet outil ?
Dans des lobbies jusqu'à 12 joueurs, assignez des budgets Courier, Shield et Gunner pour que le groupe ne stacke pas un seul chemin d'upgrade.
Où voir les priorités classées ?
Utilisez le Hub Tier List pour les classements S/A/B, puis revenez ici pour traduire les rangs en checklist de dépense concrète.