Try To Reach The Abyss Passes de jeu & boosts payants
Quelles passes Robux raccourcissent vraiment la plongée — et lesquelles vous pouvez ignorer sans regret.
Puissance payante vs progression gratuite
Try To Reach The Abyss offre déjà une boucle gratuite complète : accostez aux outposts, sortez (OUT) pour la Speed, dépensez les points d’upgrade en gains de Speed, hull et torpedoes, évoluez tous les cinq niveaux, et ramassez du Research Data. Les gamepasses se placent au-dessus de cette boucle. Elles ne remplacent pas le farm OUT ; elles l’amplifient. Cette page classe les passes en vente sur la boutique Roblox du place de Giant Leviathan à la mi-novembre 2026 pour que vous dépensiez vos Robux avec un plan, pas sur un coup de tête.
Confirmez toujours prix et disponibilité sur la page Roblox du jeu avant d’acheter — des entrées catalogue peuvent passer hors vente après un patch d’équilibre. Croisez cette liste avec les conseils free-build du Hub Tier List et le planificateur de dépenses sur Outils.
Critères de classement
| Tier | Signification |
|---|---|
| S | Fort rapport qualité-prix pour la plupart des capitaines qui plongeront encore des semaines |
| A | Excellent si ça colle déjà à votre façon de jouer |
| B | Niche ou luxe — achetez une fois la boucle gratuite maîtrisée |
| Skip / attendre | Hors vente, redondant, ou mauvais timing pour les nouveaux |
Les rangs supposent un lobby co-op normal à 12 joueurs et la boutique de mi-novembre 2026. Les serveurs VIP sont désactivés sur ce place, donc chaque passe doit prouver sa valeur en lobby public.
Gamepasses S-tier
2x Speed Gain (environ 139 Robux)
Double la Speed gagnée quand vous sortez OUT aux outposts. La vitesse de croisière max ne change pas — il faut toujours les points d’upgrade et les évolutions pour le plafond — mais chaque dock paie deux fois. C’est le plus proche d’une passe « jouez davantage la boucle cœur ». Si vous n’achetez qu’un confort et que vous sortez déjà correctement à chaque outpost, commencez ici. La synergie avec Avant-postes et Speed est parfaite.
Abyss Ray (environ 499 Robux)
Forme de sous-marin alternative avec environ +50 % de travel et +50 % de Speed gagnée tant qu’elle est équipée. Elle évolue toujours tous les cinq niveaux, donc vous n’êtes pas exclus de la fantasy de progression gratuite. Cher, mais ça compresse à la fois le temps de trajet et le banking d’outpost. Idéal pour les joueurs engagés qui connaissent déjà marqueurs, sorties et ordre d’upgrade. Les nouveaux capitaines devraient d’abord finir quelques sessions gratuites pour savoir ce que « bien jouer » ressent avant de lâcher près de cinq cents Robux.
Gamepasses A-tier
Autopilot (environ 99 Robux)
Auto-croisière vers le prochain outpost pendant que vous gérez encore le combat à la main. Idéal pour apprendre les routes, regarder un second écran, ou récupérer après une longue session. Ça ne vise pas les torpedoes à votre place, donc les stretches de sea monsters demandent encore les mains — voir Monstres marins. Excellent confort ; pas un substitut à lire le marqueur soi-même le jour un.
2x Submarine Speed (environ 99 Robux)
Double la vitesse de travel. Différent de 2x Speed Gain : celui-ci déplace la coque plus vite entre docks ; Speed Gain multiplie la récompense OUT. Beaucoup de joueurs veulent les deux à terme, mais si votre douleur est « le prochain marqueur est trop loin », achetez la vitesse de travel. Si c’est « je sors correctement mais je me sens encore sous-level », achetez Speed Gain d’abord.
Homing Shots (environ 59 Robux)
Les torpedoes se dirigent vers les ennemis proches et fonctionnent avec Multishot quand ce système est dispo. Entrée bon marché dans le confort de combat. Priorisez après une base Speed/hull stable via les upgrades gratuits — les passes combat brillent une fois que vous ne mourez plus au terrain avant le premier fight.
Gamepasses B-tier
2x Hull (environ 300 Robux)
Double les PV max de hull. Forte assurance pour les explorateurs agressifs qui clipent les récifs ou tankent des hits de monsters en chassant du Research Data. Cher par rapport à Homing Shots. Les points d’upgrade hull gratuits règlent déjà les premières égratignures ; achetez 2x Hull quand vous mourez en boucle avec une courbe Speed saine et voulez plus de pardon, pas comme premier achat.
Hors vente / liste d’attente
Les paliers Multishot (2 / 4 / 6 tirs par salve) ont figuré au catalogue mais n’étaient pas en vente lors du check de mi-novembre 2026. Ne planifiez pas de builds autour de passes indisponibles. S’ils reviennent, reclassez-les face à Homing Shots et aux upgrades torpedo gratuits sur Upgrades sous-marin.
Ordre d’achat suggéré
- Maîtrisez le farm OUT gratuit et l’ordre d’upgrade — Démarrage, Erreurs courantes.
- 2x Speed Gain si vous aimez la boucle outpost et voulez qu’elle paie plus vite.
- Autopilot ou 2x Submarine Speed selon que le routage ou le travel brut fait plus mal.
- Homing Shots quand les monsters deviennent le vrai goulot de temps.
- Abyss Ray quand vous êtes engagés long terme et voulez travel + earn en même temps.
- 2x Hull en dernier sauf si vous mourez spécifiquement avec de bons réflexes Speed.
Les alternatives gratuites comptent encore
Aucune passe ne remplace :
- Sortir OUT à chaque outpost
- Dépenser les points d’upgrade gratuits au lieu de thésauriser pour toujours
- Timer les poussées dures après une évolution (tous les cinq niveaux) — Depth & Evolution
- Lire Mises à jour après le refresh du place du 13 novembre 2026
Les codes promo restent non vérifiés / aucun actif pour ce titre ; n’achetez pas une passe parce qu’un site « Abyss » du mauvais jeu a promis des shards. Voir Codes promo et How to Redeem.
Pages associées
- Hub Tier List — priorités Speed / hull / torpedo gratuites
- Outils — planifier les points avant les Robux
- Joueurs — comment les pilotes Autopilot payants doivent encore partager les docks poliment
- Notes de lancement — ce qui est sorti au release vs extras payants
Dépensez sur le goulot que vous sentez après deux sessions gratuites honnêtes. L’abysse récompense d’abord la discipline ; les Robux n’accélèrent qu’une boucle que vous comprenez déjà.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les plongées, les upgrades, les codes et les outposts.
Quelle gamepass Try To Reach The Abyss acheter en premier ?
Pour la plupart des joueurs qui sortent déjà OUT aux outposts, 2x Speed Gain offre le boost le plus clair sur la boucle cœur. Les nouveaux devraient s'entraîner au farm OUT gratuit avant tout achat.
Abyss Ray remplace-t-il les évolutions ?
Non. Abyss Ray est une forme alternative qui évolue toujours tous les cinq niveaux tout en accordant de gros bonus de travel et de Speed gagnée.
Autopilot est-il sûr en combat ?
Autopilot aide à croiser vers les outposts, mais vous visez et tirez encore les torpedoes vous-même. Restez alertes quand des sea monsters apparaissent.
Les passes Multishot sont-elles disponibles ?
Lors du check de mi-novembre 2026 elles étaient listées mais pas en vente. Revérifiez la boutique Roblox avant de planifier autour.
Les gamepasses marchent-elles avec les codes promo ?
Les passes sont des achats Robux séparés. Ce jeu n'avait toujours aucun code promo vérifié à la mi-novembre 2026.